
Tidak seperti judul game tradisional yang mengharuskan konsumen mengunduh paket perangkat lunak komputer, Game online Korea dimainkan di desktop atau konsol. Mereka juga dapat dimainkan di ponsel cerdas, tetapi pasar masih dalam masa pertumbuhan. Pemerintah Korea membantu menghasilkan infrastruktur yang solid dan menyediakan fasilitas pelatihan bagi programmer.
Sebelum tahun ini, industri game online Korea telah melihat perubahan yang signifikan ke game seluler. Sejumlah game telah dirilis ulang sebagai aplikasi untuk platform smartphone. Game-game ini harus menyesuaikan diri dengan platform seluler agar berhasil. Pasar juga dapat beralih ke model freemium. Game multi-miliar dolar baru kemungkinan akan segera diluncurkan. Melihat Lebih Banyak kunjungi 토토사이트.
Papan Peringkat Game sebenarnya adalah entitas pemerintah yang melacak dan mengklasifikasikan game di pasar. Ini dapat mengecualikan game yang ilegal untuk dimainkan, memiliki pornografi, atau memiliki banyak kekerasan. Itu dibuat untuk melindungi publik.
Lineage adalah MMORPG (massive multiplayer online role playing game) yang diproduksi oleh NSCoft. Itu juga bisa menjadi salah satu dari banyak game online Korea yang lebih sukses. Pada masa kejayaannya, Lineage memiliki lebih dari delapan juta pelanggan. Namun, jumlahnya menurun menjadi sekitar satu juta. Ini juga merupakan game PC gratis tertua di pasaran.
Lineage versi seluler juga bisa menjadi adaptasi yang sukses. Ini mencapai lebih dari tiga juta pengguna simultan di Cina pada tahun 2011.
Game online Korea lainnya yang mendapat banyak perhatian termasuk Sudden Attack (2005), Odin: Valhalla Rising (rilis 2015), dan PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) (dirilis di Amerika Utara pada Januari 2014). Selain itu, masih banyak lagi Game online Korea yang ditemukan di Korea. Namun, industri game Korea menghadapi tantangan dari kompetisi internasional. Selain itu, industri menghadapi penurunan inovasi, khususnya dalam jenis permainan dan alur cerita.
Industri game Korea juga menghadapi proses pelestarian fitur awal yang membuat game online Korea begitu populer. Sementara industri telah menikmati masa keemasan, beberapa tahun lagi membawa banyak tantangan bagi industri. Pengembang game Korea memiliki banyak pengalaman dalam mengembangkan RPG, tetapi juga banyak pengalaman dalam mengembangkan game seluler.
Meskipun Korea benar-benar merupakan kekuatan besar dalam industri game komputer, negara ini menghadapi ancaman yang semakin meningkat dari persaingan internasional. Krisis keuangan Asia tahun 1997 memunculkan persaingan video game di Korea. Selama periode ini, eSports menjadi populer dan atlet bintang awalnya mulai bersaing dengan pemain profesional. Video game kompetitif di Korea telah berkembang menjadi industri bernilai miliaran dolar.
Sejumlah Game online Korea telah menikmati kesuksesan dengan memperkenalkan fitur dan penawaran baru. Misalnya, game Odin: Valhalla Rising benar-benar merupakan perpaduan antara aksi dan strategi. Gim ini mengharuskan pengguna untuk bekerja dengan kemampuan yang kuat, mengumpulkan senjata, dan merebut kembali Asgard yang mereka cintai. Gim ini juga memiliki hadiah dan level yang berbeda.
Industri Game online Korea benar-benar industri yang menyenangkan dan mengasyikkan untuk selalu menjadi bagian darinya. Namun, pemerintah harus mengintensifkan permainannya untuk menjaga industri dari potensi ancaman. Untuk itu, pemerintah telah memperkenalkan undang-undang untuk melindungi Game online Korea dari jebakan era digital. Selain itu, pemerintah Korea telah berinvestasi dalam penelitian dan pengembangan untuk membantu perusahaan game mengembangkan produknya.
Seperti ini:
Seperti Memuat…